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ㅇ 공간의 관계가 평면계획 시 고려되는 인접의 원칙
- 거실 – 현관
- 식당 – 주방
- 거실 – 식당

ㅇ 르코르뷔지에
- 인체와 관련된 모듈의 사용에 있어 황금비례를 이용함이 타당하다고 주장

ㅇ 주택의 동선계획
- 가사노동의 동선은 가능한 남측에 위치시키도록 한다.
- 동선이 교차하는 곳은 공간적 두께를 크게 하는 것이 좋다.
- 개인, 사회, 가사 노동권 등의 동선은 상호 간 분리하는 것이 좋다.

ㅇ POE(Post-Occupancy Evaluation)
- 건축물을 사용해 본 후에 평가하는 것

Ionic order
- 그리스의 오더 중 주두가 소용돌이 형태의 나선형인 volute 구성된 것

ㅇ 스테인드글라스
스테인드글라스는 빛의 투과광을 주로 이용한다.
스테인드글라스의 기원은 로마 시대 초기의 교회 건물 내에서 찾아볼 수 있다.
- 아르누보를 통해 스테인드글라스 예술이 부활하였으나 곧 근대건축 운동에 의해 쇠퇴하였다.

ㅇ 실시설계
- 결정된 디자인으로 견적, 입찰, 시공 등 설계 이후의 후속 작업과 시공을 위한 제반 도서를 제작하는 설계 과정

ㅇ 상점의 쇼윈도
- 쇼윈도의 평면 형식 중 만입형은 가게의 앞쪽 진열 면이 크다.
- 쇼윈도의 진열 바닥 높이는 일반적으로 상품의 종류에 따라 결정된다.
- 쇼윈도의 단면 형식 중 다층형은 넓은 도로 폭을 지닌 상점에 적용하는 것이 좋다.

ㅇ 방향의 착시
- 포겐도르프 도형과 관련된 착시

ㅇ 면
- 곡면과 평면의 결합으로 대비 효과를 얻을 수 있다.
- 면의 구성 방법에는 지배적 구성, 분리 구성, 일렬 구성, 자유 구성 등이 있다.
- 면의 심리적 인상은 그 면이 놓인 위치, 질감, 색, 패턴 또는 다른 면과의 관계 등에 따라 차이를 나타낸다.

ㅇ 오피스 랜드스케이프
- 소음이 발생하기 쉽다.
- 고정된 칸막이를 사용하지 않고 이동식을 사용한다.
- 변화하는 업무의 흐름이나 작업 패턴에 신속하게 대응할 수 있다.

ㅇ 공간 내 패턴
- 수평의 줄무늬는 공간을 넓고 낮게 보이게 한다.
- 패턴은 선, 형태, 조명, 색채 등의 사용으로 만들어진다.
- 지루하게 긴 벽체는 수직의 패턴을 이용하여 지루함을 줄인다.

ㅇ 상점의 가게 앞쪽(shop facade) 디자인
- 개성적이고 인상적인 표현
상점 내부로의 고객유도 효과
취급 상품에 대한 시각적 표현

ㅇ 황금비
- 한 선분을 길이가 다른 두 선분으로 분할했을 때 긴 선분에 대한 짧은 선분의 길이 비가 전체 선분에 대한 긴 선분의 길이 비와 같을 때 이루어지는 비례

ㅇ 조건설정 단계의 프로젝트별 조사 내용
- 주택 – 거주자의 가족구성 및 생활양식
- 상점 – 취급상품의 성격과 소비자의 취향
- 레스토랑 – 취급하는 음식의 종류와 고객의 연령층

ㅇ wall washing 기법
수직 벽면을 빛으로 쓸어내리는 듯한 효과를 주기 위해 비대칭 배광 방식의 조명기구를 사용하여 수직 벽면에 균일한 조도의 빛을 비추는 조명 연출기법

ㅇ 호텔 실내 계획
주 식당은 숙박객 및 외래객을 대상으로 하며 외래객이 편리하게 이용할 수 있도록 출입구를 별도로 설치하는 것이 좋다.

ㅇ 실내디자인
실내 공간을 사용 목적에 따라 편리하고 쾌적한 분위기가 되도록 설계하는 것이다.

ㅇ 사무실 책상 배치 유형
- 대 향 형면적 효율이 높고 커뮤니케이션 형성에 유리하여 공동작업의 형태로 업무가 이루어지는 사무실에 적합한 유형

ㅇ 거실의 가구 배치 유형
- 대면형


ㅇ 문 종류
- 회전문 : 출입하는 사람이 충돌할 위험이 없으며 방풍실을 겸할 수 있는 장점이 있다. / 호텔이나 은행 등 사람의 출입이 많은 장소에 설치된다.

ㅇ 건축화 조명 방식
- 코니스 조명 : 벽의 상부에 길게 설치된 반사 상자 안에 광원을 설치하여 모든 빛이 하부로 향하도록 하는 조명 방식

ㅇ 사무소 건축의 코어 유형
중심 코어형 : 유효율이 높은 계획이 가능한 형식이다. / 내진 구조가 가능함으로써 구조적으로 바람직한 형식이다.

[2과목 : 실내디자인 색채 및 사용자 행태 분석 / 색채학]

ㅇ 문ㆍ스펜서(MoonㆍSpencer)의 색채 조화론에서 조화가 되는 색의 관계
- 대비조화
동일 조화
- 유사조화

ㅇ 색인 명시성의 주요인
- 명도의 차이

ㅇ 환경 색채디자인을 진행하기 위한 순서
- 입지 조건 조사 분석→환경 색채 조사 분석→색채 설계→색채 결정 및 시공

ㅇ 같은 형태, 같은 면적에서 그 크기가 가장 크게 보이는 색 (단, 그 색이 동일한 배경색 위에 있을 때)
- 고명도의 황색

ㅇ 먼셀 색체계
- R, Y, G, B, P의 5색과 그 보색인 5색을 추가하여 10 색상을 기본으로 만든 것이다.
- 무채색의 명도는 숫자 앞에 N을 붙인다.
- 채도 단위는 2단위를 기본으로 하였으나 저채도 부분에서는 실용적으로 1과 3을 추가하였다.

ㅇ 먼셀 기호 5 YR 7/2의 의미
- 색상은 주황의 중심 색, 명도 7, 채도 2

ㅇ 조명에 의해 물체의 색을 결정하는 광원의 성질
- 연색성

ㅇ 두 색상을 혼합하면 무채색이 됨
- 청록 + 빨강

ㅇ 컬러 경영 시스템(CMS)의 필요조건
- 컬러로 된 그래픽의 작성이나 화상의 준비에 각종 프로그램과의 호환성이 필요하다.

ㅇ 컬러 매뉴얼(을 작성하는 데 가장 필요한 능력
예술 방향의 능력

ㅇ 공공 건축 공간(공장, 학교, 병원 등)의 색채환경을 위한 색채조절 시 고려해야 할 사항
- 능률성
- 안전성
- 쾌적성

ㅇ 의자 및 소파
- 스툴은 등받이와 팔걸이가 없는 형태의 보조 의자이다.
- 체스터필드는 사용상 안락성이 매우 크고 비교적 크기가 크다.
- pull up 의자는 필요에 따라 이동시켜 사용할 수 있는 간이 의자이다.
- 오토만은 좀 더 편안한 휴식을 위해 발을 올려놓는 데도 사용된다.

ㅇ 많은 물품을 수납하기 위해 건축화된 가구를 의미하는 것
붙박이 가구

ㅇ 망막의 감각세포에서 모양과 색을 인식할 수 있는 것
- 원추세포

ㅇ 인간-기계 시스템을 수동, 자동, 기계화 체계로 분류할 때 기계화 체계의 예시로 적합한 것
- 자동차의 운전

ㅇ 근육 운동 시작 직후 혐기성 대사에 의하여 공급되어 소비되는 에너지원
- 글리코겐
- 크레아틴 인산(CP)
아데노신삼인산(ATP)
-
ㅇ 의자 좌 면의 너비를 결정하는데 가장 적합한 규격
- 사용자의 95퍼센트일 엉덩이 너비에 맞도록 규격을 정한다.

ㅇ 근수축의 종류 중 중추신경으로부터 오는 흥분 충동을 받을 때 항상 약한 수축 상태를 지속하는 것
- 긴장

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[1과목 : 실내 디자인계획 / 실내 디자인론]

ㅇ VMD의 구성요소
- IP (Item Presentation)
- VP (Visual Presentation)
- PP (Point of sale Presentation)

ㅇ VMD의 목적
- 상품의 이미지를 높인다.
- 차별화 전략으로 활용한다.
- 매장구성의 개성화를 추구한다.

ㅇ 대칭적 균형
- 가장 완전한 균형의 상태이다.
- 공간에 질서를 주기가 용이하다.
- 완고하거나 여유, 변화가 없이 엄격, 경직될 수 있다.

ㅇ 사무소 건축의 실 단위 계획 중 ‘개실 시스템
- 독립성과 쾌적감의 이점이 있다.
- 공간의 길이에 변화를 줄 수 있다.
- 연속된 복도 때문에 공간의 깊이에 변화를 줄 수 없다.

ㅇ 디자인 요소 중 ‘점’
- 많은 점을 일렬로 근접시키면 선으로 지각된다.
- 공간에 한 점을 두면 구심점으로서 집중 효과가 생긴다.
- 같은 크기의 점이라도 놓이는 공간의 위치와 크기에 따라 각각 다르게 지각된다.


ㅇ "Less is More"와 "Universal Space(보편적 공간)의 개념을 주장한 건축가
- 미스 반 데어 로에

ㅇ 건축제도의 글자 및 치수
- 숫자는 아라비아 숫자를 원칙으로 한다.
- 문장은 왼쪽에서부터 가로쓰기를 원칙으로 한다.
- 치수 기재는 치수선 중앙 윗부분에 기재하는 것이 원칙이다.

 주방 작업대의 배치유형 중 ㄷ자형
- 인접한 세 벽면에 작업대를 붙여 배치한 형태이다.


ㅇ 실내디자인의 계획 조건 중 ‘외부적 조건’
- 입지적 조건
- 건축적 조건
- 설비 적조건

ㅇ 실내 공간 구성요소 중 ‘벽’
- 시각적 대상물이 되거나 공간에 초점 적 요소가 되기도 한다.
- 가구, 조명 등 실내에 놓이는 설치물에 대해 배경적 요소가 되기도 한다.
- 벽은 공간을 에워싸는 수직적 요소로 수평 방향을 차단하여 공간을 형성한다.
- 외부 세계에 대한 침입 방어의 기능을 갖는다.
- 실내 공간의 형태와 규모를 결정하는 기본적인 요소이다.
- 외부 환경으로부터 인간을 보호하고 프라이버시를 지켜준다.
- 일반적으로 벽의 높이가 600mm 정도이면 공간을 한정할 수 있지만 감싸는 효과는 없다.

ㅇ 실내 공간 기본요소 중 ‘천장’
- 천장을 낮추면 친근하고 아늑한 공간이 되고 높이면 확대 감을 줄 수 있다.

ㅇ 고객의 구매심리(AIDMA)
- Attention
- Interest
- Memory

ㅇ 블라인드(blind)
- 롤 블라인드는 shade라고도 한다.
- 베네시안 블라인드는 수평형 블라인드이다
- 베네시안 블라인드는 날개 사이에 먼지가 쌓이기 쉽다.

ㅇ 설치 위치에 따른 창의 종류
- 편측 창 : 실 전체의 조도 분포가 비교적 균일하지 못하다는 단점이 있다.
- 천창 : 같은 면적의 측창보다 광량이 많으며 조도 분포도 비교적 균일하다.
- 고창 : 천장 면 가까이에 높게 위치한 창으로 주로 환기를 목적으로 설치된다.


ㅇ 실내디자인의 구성원리
- 통일 : 이질의 각 구성 요소가 전체로서 동일한 이미지를 갖게 하는 것
- 리듬 : 청각의 원리가 시각적으로 표현된 것
- 대비 : 질적, 양적으로 전혀 다른 둘 이상의 요소가 동시적 혹은 계속하여 배열될 때 상호의 특징이 한층 강하게 느껴지는 통일적 현상

ㅇ 아르누보 디자인
- 정직한 디자인과 장인정신 강조
- 색감이 풍부한 일본 예술의 영향
- 바로크의 조형적 형태와 로코코의 비대칭 원리 적용

ㅇ 전시 공간의 특수전시기법
- 디오라마 전시 : 현장감을 가장 실감 나게 표현하는 방법이다. 하나의 사실 또는 주제의 시간 상황을 일정한 시간에 고정해 연출하는 방법
- 파노라마 전시 : 연속적인 주제를 연관성 있게 표현하기 위해 선으로 연출하는 전시기법 / 전체의 맥락이 중요하다고 생각될 때 사용된다.
- 아일랜드 전시
- 하모니카 전시

ㅇ 사무소 건축 용어
- 아트리움 : 고대 로마 건축의 실내에 설치된 넓은 마당 또는 주위에 건물이 들어 있는 안마당을 의미한다. 실내에 자연광을 유입시켜 여러 환경적 이점을 갖게 할 수 있다.

ㅇ 사무소 건축의 평면 유형
- 2중 지역 배치는 중복 도식의 형태를 갖는다.
- 2중 지역 배치에서 복도는 동서 방향으로 하는 것이 좋다.
- 단일지역 배치는 경제성보다는 쾌적한 환경이나 분위기 등이 필요한 곳에 적합한 유형이다.

ㅇ 단독주택의 현관
- 복도나 계단실 같은 연결 통로에 근접시켜 배치한다.
- 현관의 위치는 도로와의 관계, 대지의 형태 등에 의해 결정된다.
- 바닥 마감재로는 내수성이 강한 석재, 타일, 인조석 등이 바람직하다.
- 현관의 크기는 주택의 규모와 가족의 수, 방문객의 예상수 등을 고려한 출입량에 중점을 두어 계획하는 것이 바람직하다.

ㅇ 단독주택의 부엌
- 작업대는 능률적인 작업을 위해 준비 대→개수대→조리대→가열대→배선대 순서로 배치한다.

Müller-Lyer illusion 도형과 관련된 착시의 종류
- 길이의 착시

ㅇ 주택의 부엌 가구 배치
- ㄷ자형의 작업대의 통로 폭은 1200~1500mm의 적당하다.
- 냉장고, 개수대, 가열대를 연결하는 작업 삼각형의 각 변의 합은 6600mm를 넘지 않도록 한다.
- 작업대는 작업순서에 따라 준비 대, 개수대, 조리대, 가열대, 배선대의 순으로 배열하는 것이 효율적이다.

ㅇ 고정창
- 크기와 관계없이 자유롭게 디자인할 수 있다.
- 형태와 관계없이 자유롭게 디자인할 수 있다.
- 유리와 같이 투명 재료일 경우 창이 있는 것을 알지 못해 부딪힐 위험이 있다.

ㅇ 질감(texture)
- 질감의 선택에서 중요한 것은 스케일, 빛의 반사와 흡수 등이다.
- 효과적인 질감 표현을 위해서는 색채와 조명을 동시에 고려해야 한다.

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